独立负责面向专业动漫公司、工作室的B端3D动漫制作工具 系统 产品设计,并结合AI等技术能力,推进3D动漫工业化生产制作的效率与质量提升;
与客户动漫制作项目组对接合作,充分理解客户与业务价值,结合用户习惯与技术算法美术落地的合理性,完成产品方案及功能模块设计,制定和管控具体产品研发与上线节奏计划,保障项目版本按期交付;
对AIGC与动漫制作行业的新兴技术不断深入理解,做出科学评估判断,协作TD、工程、算法、美术等团队高效产出方案及优先级、路径规划拆解,并推进落地实施。
职位要求
本科及以上学历,3年以上3D动画制作工具、动画管理系统产品、策划经验,有独立完成复杂工具系统的产品框架、功能模块到细节落地的能力,精通Maya、UE引擎动画制作软件经验者优先;
有3D动画番剧相关行业经验,熟悉其整体生产制作全流程,对动漫内容行业有较深入的市场观察;
对AI和3D制作技术有良好的理解力,能够与TD、工程、算法、美术人员无障碍沟通产品方案;
思维敏捷、逻辑清晰,有开拓创新精神与活力,有较好的结构化提炼能力,有较强的学习能力、沟通协作能力,能承受一定的工作压力。
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